一、新英雄上线——东皇太一
虽然他始终只是一个伪神但是掌控的神奇能量却完全不能忽视。东皇太一并不需要太高的AP来作为输出的的资本,以血换血,以命搏命。保持自己的存活才能有输出,高额的血量和强壮的护甲魔抗才是东皇要追求的路线。团战前要时刻保证自己的高血量,限制高输出英雄,大招看似强大,却需要有谨慎释放的团战判断。
二、英雄重做——老夫子
除了加减速技能外,设计团队保持了老夫子站撸猛,单挑猛的核心特点,并为他专门设计了一种:必须打不能跑的环境。使用新的老夫子时,玩家可以将敌方英雄绑在他的灯柱上,逼迫对手和他战斗,相信一定非常有趣。同样保留的还有类似的反击机制,最后非常重要的是,我们尝试加入了新的积累——释放机制。
希望能够优化持续输出英雄缺乏爽快感和爆发点的不良体验,当老夫子成功积累并触发被动时,他将变成王者峡谷中最为凶猛的野兽。
三、新赛季S7开启
本次更新后,对于在排位赛中失败的队伍,我们会通过严谨的算法甄选出其中表现很好的玩家,当系统判断该类玩家是因为队友的不太给力而惨遭失败时,我们会奖励其一定的勇者积分。
1.
2.大家最期待的,S7新赛季黄金段位皮肤——凯尔特女王虞姬
四、装备调整
①新增装备
■逐日之弓
我们希望通过这件装备,尝试改善一些射手的输出环境。当然,过远的射程可能会导致一些预期外的问题出现,我们会持续关注这件装备在体验服的表现。
■破魔刀
面对强力的法术输出,很多物理输出英雄缺乏有效的应对手段——抵抗之靴提供的法术防御不足,振兴之铠或魔女斗篷又会大幅影响自身的输出,因此我们对破魔刀进行了重新设计,希望能够解决这一问题。
②属性调整
■反伤刺甲
反伤刺甲的调整目的,是希望他回归到反制物理输出的战场定位上来,而不是作为大量战士和刺客英雄的标配装备。但过高的价格显著提升了反制的成本,因此我们重新平衡了装备的属性和价格,使之定位更加的清晰,合成也更加平滑。
同时,修复了合成件的总生命值加成低于最终件的问题。
■冰霜长矛
③名称和图标优化
五、美术品质优化
包括英雄展示界面、部分英雄或者皮肤品质提升等。
①墨子英雄设计调整
②兰陵王皮肤——隐刃造型升级
③新版小秘书
六、社交系统优化
包括师徒系统、组队流程、组队语音、好友系统等。
■在新版本中我们将原有的发送语音消息进行了调整,把语音当作一种输入方式,将玩家说的话自动转译成文本显示在输入框中,玩家确定后发送文本消息进行交流。
■再来一局逻辑优化
我们对结算面板中的再来一局逻辑进行了优化,组队房间的房主能够点击再来一局按钮,房主直接进入组队房间,组队队伍中的其他人在退出结算面板时会收到组队邀请。
七、审判系统上线
①进一步加大对严重挂机行为的惩罚
在新版本中,系统会自动判定该局玩家行为的恶劣程度进行不同惩罚,并且调取过去该玩家的恶劣行为历史记录,进行加成打击。也就是说,污染游戏环境的行为越多,惩罚将越严重。
②信誉积分记录查询
我们在个人资料的信誉积分页面和信誉积分扣除邮件中会有“信誉积分查询”的按钮,点击之后就可以看到最近一段时间信誉积分变化的相关记录。便于玩家查询近期的扣分情况。
八、其他调整
■荣耀播报
新版本将会上线全新的局内表现功能——荣耀播报!广大召唤师更新版本后,可通过参与登录活动获取3日的体验资格,赶紧来抢先体验吧~